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app自助领取体验金38 - 青玉德单卡使用次数及对胜率的影响

阅读次数:1845  时间:2020-01-10 15:15:36

app自助领取体验金38 - 青玉德单卡使用次数及对胜率的影响

app自助领取体验金38,本帖最后由 catcarl 于 2017-9-15 15:33 编辑

大家一看就明白,终极感染一旦被打出,胜率高达67%,所有单卡之冠,如果没被打出,胜率只有可怜的38%,可见终极感染在德鲁伊卡组中的强度。 再摘录一段官方原话: 我们的团队的确讨论过终极感染的调整,因为输给这张牌的感觉实在很糟糕。然而我们的数据显示了套牌中各张卡牌相对于其它卡牌的表现。数据表明,传播瘟疫是德鲁伊的青玉嘲讽套牌中的最强卡牌,激活位列前三名,而终极感染仅处于中流水平。只是由于其强力的效果,它的强度被玩家过分渲染了。 呵呵......

不能这么算,单纯的评估使用次数和胜率的关系不太合适。打出终极感染意味着你活到了十费,没打出终极感染可能是你七费被人打死了。一楼这个表格相当于把青玉德被快攻打死的场次筛选掉去看打出终极感染之后的胜率,那能不高吗 就像传播瘟疫,打出这张牌只有46%胜率,但实际上青玉德打这张牌说明自己已经被铺场了,局面快失控或已经失控了,这个时候一张传播瘟疫能把局面拉回三七开、四六开乃至*开,这个效果已经很强了。就算是青玉德,这也是一张很有价值的防快攻牌,但是按照一楼这个图的算法这张牌属于负收益,你怕不怕。就好比尤格萨隆,青玉德打出这张牌胜率只有36%,但并不是这张牌把青玉德的胜率拉低到36%,而是场面已经崩了所以打这张牌赌命,寄希望于导演神发挥来绝境翻盘,属于死中求活的一招,所以还有人带这张牌。 所以最应该考虑的是带没带终极感染对胜率的影响,而不是打出没打出 实际上终极感染这张牌真的很强,就算把终极无赖改成4牌4甲4伤,场上站个44,这张牌仍然很强,如果砍它一刀一点都不冤枉。但一楼这个图的算法有问题,用这张图能说明一些东西,但有点以偏概全

感觉挺有道理的感觉(挖鼻)~~~ 回复发表于 昨天 23:10

怎么又开始扯带没带这张卡了,我们不是在讨论打出这张牌的胜率的问题吗 ------------- 已经说过了,实际上终极感染就是强,强的过分,所以青玉德都带。但是,单单用打出终极感染胜率高达67%来说事有点耍流氓,因为打出终极感染一需要你过到这张牌,二需要你活到有十个水晶,而第二个条件就已经把青玉德被快攻早早抢死这种对局筛选出去一大堆,所以打出终极感染胜率高达67%。同理青玉德打出红龙胜率高达66%,打出死亡之翼胜率高达65%,打出伊瑟拉胜率高达60%。卡组里带这些牌对于提高青玉德胜率有没有帮助?这三条龙可能有帮助,终极感染肯定有很大帮助,但是之所以能统计出这张图里的这些67%、66%、65%、60%的数字,和它的统计方法有很大关系,因为它把被快攻早早抢死这种青玉德典型死法都归类到“没打出这张超高费牌”这一部分里了。还有尤格萨隆,本来这局死路一条了,扔出导演强行找回三成胜率,所以才有人带这张牌;但按照这个统计方法来理解,打出尤格萨隆胜率36%,不打胜率51%,所以这张牌拉低了胜率,事实是这样的吗?并不是! --------------------------- 总结:终极感染确实过分强,而且能提升德鲁伊胜率,但是这幅图的统计方法有问题,并不能有效说明终极感染到底强的有多么过分

在下到有个更简单的统计法则,卡牌厉害不厉害让大家用使用率投票就好了~~~ 直接看打出次数,高费卡(7+)里面和赖皮有的比的只有奉献龙,这说明在大多数玩家看来其他高费牌比较瓜皮。同时,所有费用更低(9-)的牌如果打出次数低于赖皮则同样被玩家认为比较瓜皮,因为它们更容易在对局中找到机会打出(只有一张或者只会带一张的牌可能不太符合这个规律)。 总之,“大家普遍认为”:赖皮强度高于所有其他7+费用的牌,6费以下强度能和赖皮比划比划的只有排名1-9这些牌,鹿盔艾雅这样的再说着,感觉强度应该有的比(也许该出场次数*2?)。

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